Paano Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: ANG AKING MGA PANGARAP 2024, Mayo
Anonim

Mayroon kang isang panaginip, marahil ang pinaka kapanapanabik na pangarap na naranasan mo, at iniisip mo sa iyong sarili, "Iyon ay magiging isang kamangha-manghang kwento!" O baka sa tingin mo, "Iyon ay magiging isang hindi kapani-paniwala na pelikula!" Ang artikulong ito ay hindi makakatulong sa iyo sa huli, ngunit maaari itong magmungkahi kung paano gawing isang mahusay na kuwaderno ang iyong pangarap. Bakit hindi ipakita sa mundo kung ano ang isang kahanga-hangang pakikipagsapalaran na "pinangarap" mo?

Mga hakbang

Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento Hakbang 1
Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento Hakbang 1

Hakbang 1. Isulat ang lahat ng naaalala mo tungkol sa iyong pangarap, dahil gaano man kabuti ang iyong memorya, malilimutan mo ang mga detalye sa paglipas ng panahon

Maglaan ng oras upang isulat ang mga ito. Marahil ay nais mong i-type dahil mayroon kang kahila-hilakbot na sulat-kamay o pag-type ay mas madali. Siguro nais mong isulat ito sa pamamagitan ng kamay dahil hindi ka napakabilis typist. Maaari mo ring gawin ang pareho. Ang pagta-type ay maaaring makapukaw ng isang memorya ng iyong pangarap at ang pagsusulat sa pamamagitan ng kamay ay maaaring magpalitaw ng isa pa.

Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento Hakbang 2
Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento Hakbang 2

Hakbang 2. Kilalanin ang paglalahad, kawit, tumataas na pagkilos, kasukdulan, pagbagsak ng pagkilos, at resolusyon

Ito ang lahat ng mahahalagang elemento ng kwento.

  • Tandaan na maaaring wala kang isang pagbagsak na pagkilos o isang resolusyon. Ang kuwento ay maaaring magtapos sa kasukdulan. Ang paglalahad ay mahalagang simula ng iyong kwento, ang hook ang nakakakuha ng pansin ng mambabasa, ang tumataas na pagkilos ay ang kamangha-manghang lugar sa pagitan ng kawit at ng tuktok. Napakahalaga ng tumataas na pagkilos habang bumubuo ito patungo sa rurok. Ang mas maraming suspense, mas mahusay ang rurok!
  • Ang rurok ay ang mataas na punto ng iyong kwento. Dito nabanggaan ang lahat ng iyong itinatayo. Ang protagonist ay pinalo ang antagonist (binugbog ng bayani ang masamang tao). Ito ang mataas na punto, ang pinaka-hindi malilimutang sandali ng iyong kwento. Kadalasan mayroong maraming tunggalian sa kasukdulan. Sa The Hunger Games nangyayari ang rurok kapag kinain nina Katniss at Peeta ang mga berry. Ang kwento ay maaaring magtapos sa rurok, ngunit hindi ito kailangan.
  • Mayroon ding bumabagsak na pagkilos kung saan ang rurok ay nagsisimulang mawala (kapag pauwi na sina Katniss at Peeta).
  • Pagkatapos mayroong resolusyon. Ang mga bagay ay nalulutas, higit pa o mas mababa sa kasiyahan ng lahat.
  • Minsan ang mga elemento ng balangkas na ito ay maaaring maging mahirap na paghiwalayin at kilalanin. Kung pinag-aaralan mo ang mga kwento ng ibang tao, maaari mong sanayin ang pagkilala ng mga elemento, at makakatulong iyon sa iyo na paunlarin ang mga ito sa iyong sariling gawa.
Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento Hakbang 3
Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento Hakbang 3

Hakbang 3. Dumikit sa iyong pangarap, ngunit maaaring kailanganin mong "tulungan" itong magkaroon ng kahulugan

Ang mga panaginip ay madalas na medyo kakaiba. Mas okay na baguhin ang pangarap nang kaunti upang mas pahalagahan ng iyong mga mambabasa ang kwento kaysa sa nais nilang iyong pangarap na hilaw. Kung gumagawa ka ng isang fairytale o libro ng mga bata, maaaring hindi mo na masyadong kailangang magbago.

  • Kung iniwan mo ang pangarap na hindi nagbabago, maaaring kailangan mong ipaliwanag kung paano ang isang character ay nakakalipad o nagtataglay ng sobrang kapangyarihan. Huwag mag-atubiling baguhin ang pangarap upang maihatid ang iyong mga layunin. Baka gusto mo lang ng nakakaaliw na kwento hangga't maaari kang magbago. Ang kathang-isip lamang ay nalilimitahan ng imahinasyon ng isang tao, ngunit kung ito ay hindi kapani-paniwala ang kuwento ay magdurusa.
  • Siguraduhing ilarawan ang anumang sobrang kapangyarihan nang maaga sa kwento upang hindi sila maipunta sa mambabasa sa huling sandali lamang upang matulungan ang isang character na makawala sa isang masikip na lugar. Ang mambabasa ay makaramdam ng daya kapag hindi nila alam na maaari mong lumipad hanggang sa bigla kang umakyat sa kaligtasan. Mas bata ang iyong madla, mas kaunti ang magiging problema nito.
Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento Hakbang 4
Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento Hakbang 4

Hakbang 4. Huwag matakot sa malikhaing lisensya

Okay ang pagdaragdag kung gagawing mas mahusay ang kwento! Ang mas idagdag mo, mas mabuti, hanggang sa isang punto. Inaalis ang mga bahagi ng panaginip, pinapalitan ang mga ito ng mga bagong ideya, pinapaikli ang kwento: lahat sila ay mabubuting paraan upang palayain ang iyong imahinasyon! Ang perpektong kwento ay nagtatago sa loob ng iyong ulo. Hayaan mong maluwag!

  • Minsan kung matulog ka na iniisip ang kwento, maaari mo itong panaginip muli sa ilang mga pagbabago. Ang iyong panaginip ay maaaring kunin kung saan ito tumigil. Huwag umasa sa posibilidad na ito, sapagkat hindi ito laging nangyayari..
  • Tanungin ang iyong mga kaibigan at pamilya para sa mga ideya. Maaari ka nilang matulungan sa isang eksena. Maaari silang sabihin ng isang bagay na maaaring magpalitaw ng isang mahusay na ideya. Sa anumang kaso, ang mga limitasyon lamang sa iyong kwento ay ang mga ipinataw ng iyong sariling imahinasyon.
Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento Hakbang 5
Gawin ang Iyong Mga Pangarap Sa Isang Kwento Hakbang 5

Hakbang 5. Gumamit ng isang mahusay na bokabularyo, tamang balarila at mga tagubilin sa itaas, at pupunta ka sa isang magandang kwento

Magsaya ka!

Mga Tip

  • Kung nagkakaproblema ka sa pag-isip ng pangalan ng isang character, gumamit ng isang libro sa telepono o isang lumang yearbook para sa mga ideya. Huwag gumamit ng buong pangalan ng totoong tao. Maaari mong gamitin ang apelyido ng isang tao at ang apelyido ng ibang tao.
  • Ang pagsusulat ng kwento ay tumatagal ng oras. Minsan kailangan mong magpahinga at balikan ito. Minsan kakailanganin mo lamang itong matigas sa pamamagitan ng mga bahagi na hindi ka nasisiyahan na makarating sa mga bahagi na naghihingalo kang magsulat. Maaari kang laging bumalik at mag-revise sa paglaon.
  • Magsaya habang nagsusulat ka! Ang pagsusulat ay hindi kailangang maging isang gawain! Ang proseso ng pag-edit ay maaaring maging medyo nakakapagod (bagaman ang ilang mga tao ay nasisiyahan ito). Kung lumalabas na hindi mo gusto ang pagsusulat, ayos lang. Ang pagsusulat ay hindi para sa lahat. Marahil maaari mong ibigay ang ideya ng kuwento sa isang taong nasisiyahan sa pagsusulat. Maaari silang magkaroon ng isang pangitain para dito at nais na patnubayan ito. Ngunit subukan mo ang iyong sarili. Maaari mong sorpresahin na ang proseso ay maaaring maging masaya.

Mga babala

  • Huwag plagiarize. Ang plagiarism ay iligal at maaaring magdulot sa iyo ng maraming problema. Kung gumagamit ka ng nakasulat na akda ng ibang tao (kahit na binago mo ito nang kaunti) at iangkin ito bilang iyong sarili, haharapin mo ang lahat ng mga uri ng hindi magagandang kahihinatnan kapag hindi mo maiiwasang matuklasan.
  • Subukang huwag magsulat ng anumang maaaring makasakit sa isip ng isang tao na maaaring basahin ito. Maging magalang at magalang. Ginagawa ang isang mas mahusay na kuwento, isa na masisiyahan ang maraming tao.

Inirerekumendang: